அக-கேமரா காட்சிப் புனைவு: கேமரா நகரும்போது உலகமும் நகர வேண்டும் | ஒளி என்பது வெளிச்சமல்ல 54

அக-கேமரா காட்சிப் புனைவு: கேமரா நகரும்போது உலகமும் நகர வேண்டும் | ஒளி என்பது வெளிச்சமல்ல 54
Updated on: 
3 min read

சினி​மாத்​துறை​யில் ஏற்​படுத்​தி​யுள்ள மிகப்​பெரிய தொழில்​நுட்​பப் புரட்​சிகளுள் ஒன்று அக-கேமரா காட்​சிப் புனைவு (In-Camera Visual Effects). படத்​தின் இறு​திக்​கட்​டத்​தில் கணினி​யில் காட்​சிப் புனை​வு​களைச் சேர்ப்​ப​தற்​குப் பதிலாக, ஒளிப்​ப​திவுக் கருவி படம்​பிடிக்​கும் நேரத்​திலேயே மெய்​நிகர் உலகத்தை ஒளி உமிழ் திரை​யில் (எல்​.இ.டி திரை) உரு​வாக்கி நேரடி​யாகப் பதிவு செய்​வதே இதன் அடிப்​படைத் தத்​து​வ​மாகும்.

இதில் மிக முக்​கிய​மான அறி​வியல் கோட்​பாடு ‘பார்​வைக்​கோண மாற்​றம்’ (பாரலாக்ஸ்) விளைவு. நாம் மகிழ்​வுந்​திலோ தொடர்​வண்​டி​யிலோ பயணிக்​கும்​போது, அரு​கில் இருக்​கும் மரங்​கள் வேக​மாகப் பின்​னோக்​கிச் செல்​வதை​யும், தொலை​வில் இருக்​கும் மலைகள் மெது​வாக நகர்​வதை​யும் காண்​கிறோம். இதே ஆழமான பார்​வைக் கோணத்தை மெய்​நிகர் படப்​பிடிப்​பிலும் உரு​வாக்​கு​வது அவசி​யம்.

படப்​பிடிப்​புத் தளத்​தில் ஒளிப்​ப​திவுக் கருவி இடப்​புற​மாக நகரும்​போது, ஒளித்​திரை​யில் தெரி​யும் முப்​பரி​மாண மெய்​நிகர் உலக​மும் ஒளிப்​ப​திவுக் கரு​வி​யின் இயக்​கம், வேகம் மற்​றும் கோணத்​திற்கு ஏற்ப மாற வேண்​டும். ஒளிப்​ப​திவுக் கருவி பின்​தொடர்​தல் (கேமரா டிராக்​கிங்) தொழில்​நுட்​பத்​தின் மூலம் இது சாத்​தி​ய​மாகிறது.

ஒளிப்​ப​திவுக் கரு​வி​யின் இயக்​கத்​தைத் துல்​லிய​மாகக் கணித்​து, அன்​ரியல் எஞ்​சின் போன்ற நிகழ்​நேரக் கணினி இயங்​குதளத்​தின் உதவி​யுடன் பின்​னணியை உடனுக்​குடன் மாற்​று​வதன் மூலம், ஒளித்​திரை ஒரு சாதா​ரணத் திரை​யாக இல்​லாமல் நிஜ உலகத்​தைப் போன்ற ஆழமான அனுபவத்தை உரு​வாக்​கு​கிறது.

காட்​சிக்​குள் உண்​மை​யும் மெய்​நிகரும்: ஒரு தொல்​லியல் அகழ்​வா​ராய்ச்​சித் தளத்தை எடுத்​துக்​கொள்​வோம். நடிகர் நிற்​கும் தரை, அரு​கிலுள்ள பழமை​யான கல்​சுவர், அவரது கையில் இருக்​கும் பண்​டைய பொருள் போன்​றவை உண்​மை​யான நிஜக் களப் பொருட்​களாக இருக்​கலாம். ஆனால் அவருக்​குப் பின்​னால் விரிந்து கிடக்​கும் நகரம், தொலை​வில் தெரி​யும் அரண்​மனை, வானம், மலைகள் மற்​றும் நகரும் மேகங்​கள் போன்​றவை பிரம்​மாண்ட ஒளித்​திரை வளை​வில் (எல்​.இ.டி வால்​யூம்) முப்​பரி​மாண மெய்​நிக​ராக உரு​வாக்​கப்​படலாம்.

ஒளிப்​ப​திவுக் கரு​வி​யின் வில்லை (லென்​ஸ்) வழி​யாகப் பார்க்​கும்​போது, நிஜ உலகப் பொருட்​களும் மெய்​நிகர் உலக​மும் ஒரே காட்​சிக்​குள் இயல்​பாக இணைந்​து​விடு​கின்​றன. நடிகர்​கள் தாங்​கள் எந்​தச் சூழலில் நடிக்​கிறார்​கள் என்​பதை நேரடி​யாகப் பார்த்து உணர்ந்து நடிக்க முடிகிறது. அதே நேரத்​தில் ஒளிப்​ப​தி​வாளர் இறு​திக் காட்​சி​யின் தோற்​றம், ஒளி மற்​றும் நிறத்​தைப் படப்​பிடிப்​புத் தளத்​திலேயே சரி​பார்க்க முடிகிறது.

பின்​னணித் திரை​யிடல் முதல் விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷன் வரை சினி​மாப் பயணம்: சினி​மா​வின் அடிப்​படை நோக்​கம் ஒன்றே — பார்​வை​யாளரை ஒரு கற்​பனை உலகத்​துக்​குள் நம்​பிக்​கை​யுடன் அழைத்​துச் செல்​வது. ஆரம்ப காலத்​தில் பின்​புற ஒளியூடுரு​வல் திரை மூலம் பின்​னணிக் காட்​சிகள் உரு​வாக்​கப்​பட்​டன. பின்​னர் கணினிக் காட்​சிப் புனை​வுத் தொழில்​நுட்​பங்​கள் வளர்ந்​து, கணினி மூலம் இல்​லாத உலகங்​களையே உரு​வாக்க முடிந்​தது.

இன்​றைய விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷன் காலத்​தில், அந்த மெய்​நிகர் உலகமே படப்​பிடிப்​புத் தளத்​துக்​குள் நேரடி​யாக வந்து நிற்​கிறது. இதனால் சினிமா உரு​வாக்​கத்​தின் முறை மட்​டுமல்ல, இயக்​குநர், ஒளிப்​ப​தி​வாளர் மற்​றும் தொழில்​நுட்​பக் குழு​வின் பணிச்​சூழலும் மாறி​யுள்​ளது.

விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷனின் செல​வும் திற​னான தயாரிப்​பு​முறை​யும்: விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷன் பல நன்​மை​களை வழங்​கி​னாலும், இது எளிமை​யான அல்​லது மலி​வான தொழில்​நுட்​பம் அல்ல. ஒளிப்​ப​திவுக் கருவி பின்​தொடர்​தல் சாதனங்​கள், உயர்தர ஒளித்​திரை வளைவு, அதிவேகக் கணினிகள், அன்​ரியல் எஞ்​சின் கலைஞர்​கள் மற்​றும் பல்​வேறு தொழில்​நுட்​பக் குழுக்​கள் என அதிக முதலீடு தேவைப்​படு​கிறது. அதனால் முன் தயாரிப்​புக் கட்​டத்​திலேயே முறை​யான திட்​ட​மிடல் மிக முக்​கிய​மான தாகிறது.

ஒரு திரைப்​படத்​தின் அனைத்​துக் காட்​சிகளை​யும் விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷன் முறை​யில் படமாக்​கு​வது அவசி​யமில்​லை. ஒரு காட்​சிக்கு நிஜ களப் படப்​பிடிப்​பு, பாரம்​பரியக் கணினிப் புனைவு அல்​லது ஒளித்​திரை அரங்​கம் என எந்​தத் தொழில்​நுட்​பம் காட்​சி​யின் தேவைக்​கும் நிதி ஒதுக்​கீட்​டுக்​கும் ஏற்​றது என்​ப​தைத் தீர்​மானிப்​பதே திற​னான தயாரிப்பு முறை ஆகும்.

புதிய தலை​முறை ஒளிப்​ப​தி​வும் நடை​முறைப் பயிற்​சி​யும்: இந்​தி​யத் திரை​யுல​கில் விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷன் வேக​மாக வளர்ந்து வரும் நிலை​யில், இதை வெறும் கோட்​பா​டாக இல்​லாமல் நடை​முறை​யில் கற்​றுக்​கொள்​வது அவசி​யம். சென்​னை​யில் உள்ள சினிமா ஃபேக்​டரி அகாட​மி​யில் (Cinema Factory Academy) பிரபல ஒளிப்​ப​தி​வாளர் மனோஜ் பரமஹம்சா தலை​மை​யில் விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷன் குறித்த நடை​முறைப் பயிற்​சிகளுக்கு முக்​கி​யத்​து​வம் அளிக்​கப்​படு​கிறது.

மாணவர்​கள் ஒளித்​திரை, ஒளிப்​ப​திவுக் கருவி பின்​தொடர்​தல், அன்​ரியல் எஞ்​சின், முப்​பரி​மாணச் சூழல், சுற்​றுப்​புற ஒளி, முதன்மை ஒளி, நிற மேலாண்மை மற்​றும் ஒளிப்​ப​திவுக் கருவி ஒருங்​கிணைப்பு போன்ற அம்​சங்​களை நடை​முறை​யில் கற்​றுக் கொள்​கின்​றனர். இதன் மூலம் பாரம்​பரிய ஒளிப்​ப​திவுக் கரு​வி, வில்​லை, ஒளியமைப்பு அறி​வுடன் முப்​பரி​மாண உலக உரு​வாக்​கத்​தை​யும் ஒருங்​கிணைக்​கக் கூடிய புதிய தலை​முறை ஒளிப்​ப​தி​வாளர்​கள் உரு​வாகின்​றனர்.

விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷனின் பின்​னணி​யில் இயங்​கும் தொழில்​நுட்​பக் குழு: ஒரு ஒளித்​திரை அரங்​கம் நிறு​வப்​பட்​டாலே விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷன் நிறைவடைந்து விடாது. அதன் பின்​னணி​யில் பல நிபுணர்​கள் ஒருங்​கிணைந்து செயல்​படு​கின்​றனர்.

விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷன் மேற்​பார்​வை​யாளர் மற்​றும் தயாரிப்​பாளர்: முழு​மை​யான விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷன் பணி​கள், நிதி ஒதுக்​கீடு மற்​றும் கால அட்​ட​வணையை ஒருங்​கிணைப்​பவர்​கள்.

மெய்​நிகர் கலைப் பிரிவு மற்​றும் முப்​பரி​மாணக் கலைஞர்​கள்: இயக்​குநரின் கற்​பனையை முப்​பரி​மாண உலக​மாக மாற்​று​பவர்​கள்.

அன்​ரியல் எஞ்​சின் / அக-கேமரா காட்​சிப் புனைவு இயக்​குநர்: மெய்​நிகர் சூழலை நிகழ்​நேரத்​தில் கட்​டுப்​படுத்​துபவர்​கள்.

பின்​தொடர்​தல் மற்​றும் ஒளித்​திரை தொழில்​நுட்ப வல்​லுநர்​கள்: ஒளிப்​ப​திவுக் கருவி பின்​தொடர்​தல் மற்​றும் ஒளித்​திரை நிறச் சீரமைப்பு போன்​றவற்றை நிர்​வகிப்​பவர்​கள்.

திரைப்​படங்​களைத் தாண்டி விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷன்: விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷனின் பயன்​பாடு சினி​மாவை​யும் தாண்டி விரிவடைந்து வரு​கிறது. மருத்​து​வத் துறை​யில் உடற்​கூறியல் காட்​சிப்​படுத்​தல் மற்​றும் மாதிரிப் பயிற்​சி, வாக​னத் துறை​யில் மெய்​நிகர் மாதிரி உரு​வாக்​கம், கணினி விளை​யாட்​டு​களில் நிகழ்​நேர முப்​பரி​மாண உலகங்​கள், கட்​டிடக்​கலை மற்​றும் மனை வணி​கத்​தில் மெய்​நிகர் உலாக்​காட்​சிகள், கல்​வி​யில் மெய்​நிகர் ஆய்​வகங்​கள், விளம்​பரப் படப்​பிடிப்​பில் பல்​வேறு உலகங்​களை ஒரே இடத்​தில் உரு​வாக்​குதல், நேரலை நிகழ்​வு​கள் மற்​றும் ஒளிபரப்​புத் துறை​யில் நிகழ்​நேர வரைபடங்​கள் என பல துறை​களில் இது புதிய வாய்ப்​பு​களை உரு​வாக்​கு​கிறது.

விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷன் என்​பது வெறும் புதிய கணினிப் புனை​வுத் தொழில்​நுட்​பம் அல்ல; அது சினி​மாவை​யும் காட்சி ஊடகங்​களை​யும் உரு​வாக்​கும் முறை​யில் ஏற்​பட்​டுள்ள புதிய சிந்​தனை. ஒளிப்​ப​திவுக் கருவி நகரும்​போது உலக​மும் நகர வேண்​டும்; ஒளி மாறும்​போது மெய்​நிகர் உலக​மும் அதற்​கேற்ப பதிலளிக்க வேண்​டும்; நடிகர் நடிக்​கும்​போது அவர் கற்​பனை செய்ய வேண்​டிய உலகம் அவருடைய கண்​முன்னே இருக்க வேண்​டும்.

எதிர்​கால ஒளிப்​ப​தி​வாளர் ஒளிப்​ப​திவுக் கரு​வியை​யும் வில்​லியை​யும் மட்​டும் அறிந்​தவ​ராக இருக்க முடி​யாது. ஒளி, வில்​லை, ஒளிப்​ப​திவுக் கரு​வி, நிறம், முப்​பரி​மாண உலகம், நிகழ்​நேரக் கணினி இயங்​குதளம், பின்​தொடர்​தல் மற்​றும் மெய்​நிகர்க் கலை ஆகிய அனைத்​தை​யும் ஒருங்​கிணைத்து காட்​சியை உரு​வாக்​கக்​கூடிய காட்சி வழிக் கதை​யாசிரிய​ராக மாற வேண்​டும்.

அதுவே விர்ச்​சுவல் புரொடக் ஷன் தரும் மிகப்​பெரிய மாற்​றம் — நாம் உலகத்தை ஒளிப்​ப​திவுக் கருவிக்​கு முன்​ தேடிச்​ செல்​லவேண்​டிய​தில்​லை; தேவை​யான உலகத்​தை ஒளிப்​ப​திவுக்​ கரு​வி​யின்​ முன்​பே உரு​வாக்​க முடி​யும்​.

(புதன்​தோறும்​ ஒளி​காட்​டுவோம்)

அக-கேமரா காட்சிப் புனைவு: கேமரா நகரும்போது உலகமும் நகர வேண்டும் | ஒளி என்பது வெளிச்சமல்ல 54
மெய்நிகர் தயாரிப்பு - காட்சியின் எல்லைகளுக்கு அப்பால் | ஒளி என்பது வெளிச்சமல்ல 53

X
Hindu Tamil Thisai
www.hindutamil.in